Steam, PlayStation 5 & Xbox Stüdyosu
Yeni Nesil PC ve Konsol Oyunları: AAA Kalitede Mühendislik
Unreal Engine 5’in çığır açan Nanite ve Lumen teknolojileriyle donatılmış, 4K/60FPS HDR akıcılığında çalışan, derin hikayeli ve unutulmaz oyun deneyimleri üretiyoruz.
GÜÇLÜ DONANIMLAR İÇİN MAKSİMUM PERFORMANS
PC ve Konsol Geliştirme Kabiliyetlerimiz
Modern PC oyuncuları ve konsol sahipleri tavizsiz performans bekler. En son grafik pipeline'ları ve donanım hızlandırma yetenekleriyle oyununuzu zirveye taşıyoruz.
Unreal Engine 5: Nanite & Lumen
Milyarlarca poligonu gerçek zamanlı işleyen Nanite mikropoligon geometrisi ve dinamik global aydınlatma sağlayan Lumen teknolojisiyle sinematik görsel dünya yaratıyoruz.
PlayStation 5 Donanım Entegrasyonu
PS5 DualSense kontrolcüsünün dinamik tetik direnci (Adaptive Triggers) ve dokunsal geri bildirimi (Haptic Feedback) ile oyun hissiyatını bambaşka bir boyuta taşıyoruz.
Xbox Series X/S Optimizasyonu
Xbox Velocity Mimarisi, Quick Resume ve DirectX 12 Ultimate optimizasyonlarıyla hem Series S'in dengeli yapısında hem de Series X'in ham gücünde sorunsuz çalışan yapım.
Steamworks & Epic Games Store
Steam Başarımları, Cloud Save, Trading Cards ve Workshop mod desteği. Steam Deck uyumluluk doğrulaması ve kontrolcü haritalandırma sistemleri.
Konsol Porting Hizmeti
Halihazırda PC'de yayınlanmış veya geliştirilmekte olan oyununuzu PS5, Xbox Series ve Nintendo Switch konsollarına TRC/TCR testlerinden geçirerek güvenle taşıyoruz.
Çapraz Platform (Cross-Play) Multiplayer
PC ve konsol oyuncularını aynı sunucuda buluşturan, düşük gecikmeli hile korumalı (Easy Anti-Cheat) sunucu mimarisi ve hesap eşleştirme altyapıları.
KONSOL GELİŞTİRME DÖNGÜSÜ
Fikirden Konsol Raflarına Uzanan Süreç
Geliştirici Kiti & Mimari
Sony DevKit ve Xbox XDK üzerinde özel mimari planlaması ve hedef donanım sınırlarının belirlenmesi.
Mekanik & Kontrolcü Uyumu
Gamepad hassasiyeti, analog nişan alma asistleri ve menü navigasyonunun konsol ergonomisine uyarlanması.
TRC & TCR Test Süreci
Sony ve Microsoft'un yüzlerce maddelik teknik standartlar checklist'inin test edilmesi ve onaylanması.
Mağaza Yayını & Patch Yönetimi
Steam, PlayStation Store ve Xbox Store'da global lansman. Çıkış sonrası Day-One patch ve içerik güncellemeleri.
MERAK EDİLENLER
PC & Konsol Geliştirme SSS
Bir PC/Konsol oyunu için minimum bütçe ve süre nedir?
Kapsama göre değişmekle birlikte, odaklanmış bir bağımsız (indie) PC/Konsol projesi 6-12 ayda tamamlanabilirken, çok oyunculu veya geniş dünyalı projeler 12-24 ay sürebilir.
Sony ve Microsoft geliştirici hesabı açmamız gerekiyor mu?
PlayStation Partners ve ID@Xbox başvuru süreçlerinde, şirket evraklarının hazırlanmasında ve DevKit donanım taleplerinde ekibimiz size baştan sona rehberlik eder.
Oyun motoru olarak Unity mi yoksa Unreal Engine mi önerirsiniz?
Fotogerçekçi görsel dünya ve ileri düzey aydınlatma isteyen projelerde Unreal Engine 5'i; stilize, izometrik veya 2.5D mekanik ağırlıklı projelerde ise Unity'yi tavsiye ediyoruz.